<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>Hola,<br><br>Acabo de ver en la lista que tuviste este problema con el componente rgbdViewer. Estoy teniendo exactamente el mismo problema, ¿cómo lo solucionaste?<br><br>Un saludo,<br>Laura M.<br><br><div>&gt; Date: Mon, 16 Dec 2013 16:13:53 -0800<br>&gt; From: jaimerodriguezgandia@gmail.com<br>&gt; To: jde-developers@gsyc.es<br>&gt; Subject: [Jderobot] Componente rgbdviewer<br>&gt; <br>&gt; Buenas, me gustaría saber que me falta para poder jugar con este componente.<br>&gt; Actualmente ejecuto Gazebo con kinect.world  y conecto el rgbdviewer a las<br>&gt; camaras  DEPTH y  RGB.<br>&gt; <br>&gt; en una terminal:<br>&gt; #&gt; gazebo kinect.world<br>&gt; <br>&gt; Gazebo multi-robot simulator, version 1.8.2<br>&gt; Copyright (C) 2013 Open Source Robotics Foundation.<br>&gt; Released under the Apache 2 License.<br>&gt; http://gazebosim.org<br>&gt; <br>&gt; Gazebo multi-robot simulator, version 1.8.2<br>&gt; Copyright (C) 2013 Open Source Robotics Foundation.<br>&gt; Released under the Apache 2 License.<br>&gt; http://gazebosim.org<br>&gt; <br>&gt; Msg Waiting for master.Warning [parser.cc:361] Converting a deprecated SDF<br>&gt; source[/home/jaime/trunk/src/stable/components/gazeboserver/plugins/kinect/kinect.world].<br>&gt; Warning [Converter.cc:58]   Version[1.0] to Version[1.4]<br>&gt;   Please use the gzsdf tool to update your SDF files.<br>&gt;     $ gzsdf convert [sdf_file]<br>&gt; Warning [parser.cc:361] Converting a deprecated SDF<br>&gt; source[/home/jaime/.gazebo/models/sun/model.sdf].<br>&gt; Warning [Converter.cc:58]   Version[1.2] to Version[1.4]<br>&gt;   Please use the gzsdf tool to update your SDF files.<br>&gt;     $ gzsdf convert [sdf_file]<br>&gt; Msg Waiting for master<br>&gt; Msg Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345<br>&gt; Msg Publicized address: 192.168.1.11<br>&gt; <br>&gt; Msg Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345<br>&gt; Msg Publicized address: 192.168.1.11<br>&gt; Kinect Endpoints &gt; default -h localhost -p 9998<br>&gt; Constructor CameraI<br>&gt; safeThread<br>&gt; Constructor CameraDepth<br>&gt; safeThread<br>&gt;         adapter-&gt;add(object, ic-&gt;stringToIdentity(Kinect)); <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; en otra terminal<br>&gt; #&gt;rgbdviewer --Ice.Config=rgbdviewer.cfg<br>&gt; <br>&gt; el fichero rgbdviewer.cfg contiene lo siguiente:<br>&gt; <br>&gt; #rgbdViewer.CameraRGB.Proxy=cameraA:tcp -h 193.147.14.20 -p 9998<br>&gt; rgbdViewer.CameraRGB.Fps=10<br>&gt; rgbdViewer.CameraRGB.Proxy=cameraA:tcp -h localhost -p 9999<br>&gt; rgbdViewer.CameraDEPTHActive=1<br>&gt; rgbdViewer.CameraDEPTH.Fps=10<br>&gt; #rgbdViewer.CameraDEPTH.Proxy=cameraA:tcp -h 193.147.14.20 -p 9998<br>&gt; rgbdViewer.CameraDEPTH.Proxy=cameraA:tcp -h localhost -p 9999<br>&gt; #rgbdViewer.pointCloudActive=1<br>&gt; #rgbdViewer.pointCloud.Proxy=pointcloud1:tcp -h 193.147.14.20 -p 9998<br>&gt; #rgbdViewer.pointCloud.Fps=10<br>&gt; #rgbdViewer.pointCloud.Proxy=pointcloud1:tcp -h localhost -p 9999<br>&gt; #rgbdViewer.Pose3DMotorsActive=0<br>&gt; #rgbdViewer.Pose3DMotors.Proxy=Pose3DMotors1:tcp -h 193.147.14.20 -p 9999<br>&gt; rgbdViewer.KinectLedsActive=0<br>&gt; rgbdViewer.KinectLeds.Proxy=kinectleds1:tcp -h 193.147.14.20 -p 9999<br>&gt; rgbdViewer.WorldFile=./config/fempsa/fempsa.cfg<br>&gt; #rgbdViewer.camRGB=./config/joseMaria/CameraAEsquina.xml<br>&gt; #rgbdViewer.camIR=./config/joseMaria/CameraAEsquina.xml<br>&gt; rgbdViewer.Width=320<br>&gt; rgbdViewer.Height=240<br>&gt; rgbdViewer.Fps=15<br>&gt; rgbdViewer.Debug=0<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; esta es la salida:<br>&gt; <br>&gt; Loading glade<br>&gt; Creating Progeos Virtual Cameras<br>&gt; <br>&gt; ----------------------- PROGEO C++ ---------------------<br>&gt; Camera <br>&gt; <br>&gt;      Position: (X,Y,Z,H)=(0,0,0,0,0,0,1,0)<br>&gt;      Focus of Attention: (x,y,z,h)=(0,0,1,0,0,0,1,0)<br>&gt; <br>&gt;      Focus DistanceX(vertical): 511,0 mm<br>&gt;      Focus DistanceY(horizontal): 511,0 mm<br>&gt;      Skew: 0,00000 <br>&gt;      Optical Center: (x,y)=(160,0,120,0)<br>&gt; <br>&gt; K Matrix: <br>&gt; 511   0 160<br>&gt;   0 511 120<br>&gt;   0   0   1<br>&gt;  R&amp;T Matrix:<br>&gt; 0 0 1 0<br>&gt; 1 0 0 0<br>&gt; 0 1 0 0<br>&gt; 0 0 0 1<br>&gt; ------------------------------------------------------<br>&gt; <br>&gt; ----------------------- PROGEO C++ ---------------------<br>&gt; Camera <br>&gt; <br>&gt;      Position: (X,Y,Z,H)=(0,0,0,0,0,0,1,0)<br>&gt;      Focus of Attention: (x,y,z,h)=(0,0,1,0,0,0,1,0)<br>&gt; <br>&gt;      Focus DistanceX(vertical): 511,0 mm<br>&gt;      Focus DistanceY(horizontal): 511,0 mm<br>&gt;      Skew: 0,00000 <br>&gt;      Optical Center: (x,y)=(160,0,120,0)<br>&gt; <br>&gt; K Matrix: <br>&gt; 511   0 160<br>&gt;   0 511 120<br>&gt;   0   0   1<br>&gt;  R&amp;T Matrix:<br>&gt; 0 0 1 0<br>&gt; 1 0 0 0<br>&gt; 0 1 0 0<br>&gt; 0 0 0 1<br>&gt; ------------------------------------------------------<br>&gt; rgbdViewer: cannot find world file<br>&gt; 1<br>&gt; <br>&gt; Tengo la ventana  del controller con los botones de camera RGB,camera<br>&gt; DEPTH,view world, show room on rgb, show room on depth, clear projection<br>&gt; lines, reconstruct y cameraposition.<br>&gt; <br>&gt; He estado jugando con el componente y a mi parecer le falta algo,por que no<br>&gt; muestra nada, pero tambien es verdad que el mundo en gazebo esta vacio solo<br>&gt; hay un model de  kinect, ¿existe alguna documentación de este componente?<br>&gt; Saludos!<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; --<br>&gt; View this message in context: http://jderobot-developer-list.2315034.n4.nabble.com/Componente-rgbdviewer-tp4641966.html<br>&gt; Sent from the Jderobot Developer List mailing list archive at Nabble.com.<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Jde-developers mailing list<br>&gt; Jde-developers@gsyc.es<br>&gt; http://gsyc.escet.urjc.es/cgi-bin/mailman/listinfo/jde-developers<br></div>                                               </div></body>
</html>